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よりよい回路性能のためのPCBグラウンド技術比較

2025-09-25

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PCB設計の縁の下の力持ちであるグラウンディングは、見過ごされがちです。グラウンディング戦略が不適切だと、よく設計された回路がノイズが多く、EMIの影響を受けやすい故障につながる可能性がありますが、適切な技術を使えば、信号の完全性を高め、電磁干渉(EMI)を最大20dB削減し、高速または混合信号設計の安定した性能を確保できます。低周波回路向けのシンプルなシングルポイントグラウンディングから、航空宇宙システム向けの高度なハイブリッド方式まで、適切なグラウンディングアプローチの選択は、回路の種類、周波数、およびレイアウトの制約によって異なります。このガイドでは、最も効果的なPCBグラウンディング技術、その長所と短所、およびプロジェクトに最適なものを選択する方法について説明します。


主なポイント
1. ソリッドグラウンドプレーンは普遍的です。EMIを20dB削減し、低インピーダンスのリターンパスを提供し、低周波数(≦1MHz)と高周波数(≧10MHz)の両方で機能します。これは、高速PCB(例:5G、PCIe)にとって重要です。
2. グラウンディングを周波数に合わせます。≦1MHzの回路(例:アナログセンサー)にはシングルポイントグラウンディング、≧10MHzの回路(例:RFモジュール)にはマルチポイントグラウンディング、混合信号設計(例:アナログとデジタル部品を備えたIoTデバイス)にはハイブリッドグラウンディングを使用します。
3. グラウンドプレーンの分割を避けます。ギャップはアンテナのように機能し、EMIを増加させます。単一のソリッドプレーンを使用し、アナログ/デジタルグラウンドを1つの低インピーダンスポイントで分離します。
4. レイアウトが重要です。グラウンドプレーンを信号層の近くに配置し、ステッチングビアを使用してプレーンを接続し、信号の完全性を高めるために電源ピンの近くにデカップリングコンデンサを追加します。
5. 混合信号設計には分離が必要です。フェライトビーズまたはフォトカプラを使用して、アナロググラウンドとデジタルグラウンドを分離し、ノイズが敏感な信号を破損するのを防ぎます。


コアPCBグラウンディング技術:その仕組み
各グラウンディング技術は、低周波ノイズから高速EMIまで、特定の問題を解決するように設計されています。以下に、最も一般的な方法、その理想的な使用例、および制限事項の詳細な内訳を示します。

1. シングルポイントグラウンディング
シングルポイントグラウンディングは、すべての回路を単一の共通グラウンドポイントに接続し、2つの回路が中央ポイントを除くグラウンドパスを共有しない「スター」トポロジーを作成します。


仕組み
a. 低周波に焦点を当てる:≦1MHzの周波数を持つ回路(例:アナログセンサー、低速マイクロコントローラー)に最適です。
b. ノイズ分離:コモンモードインピーダンス結合を防ぎます。アナログ回路とデジタル回路は1つのグラウンド接続のみを共有し、クロストークを削減します。
c. 実装:厚い銅トレース(≧2mm)を「スター」の中心として使用し、すべてのグラウンド接続をこのポイントに直接ルーティングします。


長所と短所

長所 短所
小規模回路の設計と実装が簡単です。 高周波数(≧10MHz)では失敗します。長いグラウンドトレースはインダクタンスを増加させ、グラウンドバウンスを引き起こします。
アナログ/デジタル部品間の低周波ノイズを分離します。 大規模PCBにはスケーラブルではありません。長いトレースはグラウンドループを作成します。
低コスト(グラウンドプレーン用の追加層はありません)。 高速信号(例:Wi-Fi、イーサネット)のEMI制御が不十分です。


最適用途:
低周波アナログ回路(例:温度センサー、オーディオプリアンプ)およびシンプルなシングルチップ設計(例:Arduinoプロジェクト)。


2. マルチポイントグラウンディング
マルチポイントグラウンディングでは、各回路またはコンポーネントを最も近いグラウンドプレーンに接続し、複数の短く直接的なリターンパスを作成できます。


仕組み
a. 高周波に焦点を当てる:≧10MHzの周波数(例:RFモジュール、5Gトランシーバー)に最適化されています。
b. 低インピーダンスパス:各信号のリターン電流は最も近いグラウンドに流れ、ループ面積とインダクタンスを最小限に抑えます(高速信号にとって重要です)。
c. 実装:ソリッドグラウンドプレーン(または複数の接続されたプレーン)を使用し、リターンパスを短く保つために、信号トレースのすぐ隣に配置されたビアを介してグラウンド接続をルーティングします。


長所と短所

長所 短所
優れたEMI制御:放射エミッションを15〜20dB削減します。 低周波回路(≦1MHz)には過剰です。複数のパスはグラウンドループを作成する可能性があります。
大規模で高密度のPCB(例:サーバーマザーボード)にスケーラブルです。 グラウンドプレーンが必要で、PCBの層数とコストが増加します。
グラウンドバウンスと信号反射を最小限に抑えます。 リターンパスが途切れないように、ビアの配置に注意が必要です。


最適用途:
高速デジタル回路(例:DDR5メモリ、10Gイーサネット)、RFデバイス、および10MHzを超える周波数を持つすべてのPCB。


3. グラウンドプレーン(ゴールドスタンダード)
グラウンドプレーンは、ユニバーサルグラウンドとして機能する銅の連続層(通常はPCB層全体)です。これは、ほぼすべてのPCB設計に最適なグラウンディング技術です。


仕組み
a. デュアルパーパス設計:低インピーダンスグラウンド(リターン電流用)とEMIシールド(迷走電磁界を吸収)の両方を提供します。
b. 主な利点:
ループ面積をほぼゼロに削減します(リターン電流は信号トレースの下を直接流れます)。
グラウンドインピーダンスをグラウンドトレースと比較して90%削減します(銅プレーンの方が断面積が大きくなります)。
外部干渉から敏感な信号をシールドします(ファラデーケージとして機能します)。
c. 実装:4層PCBの場合、グラウンドプレーンを信号層に隣接して配置します(例:層2 = グラウンド、層3 = 電源)して、シールドを最大化します。ステッチングビア(5〜10mm間隔)を使用して、層間でグラウンドプレーンを接続します。


長所と短所

長所 短所
すべての周波数(DCから100GHz)で機能します。 PCBコストが増加します(専用グラウンドプレーン用の追加層)。
グラウンドループを排除し、EMIを20dB削減します。 「デッドスポット」(プレーンのギャップ)を避けるために、慎重なレイアウトが必要です。
ルーティングを簡素化します。グラウンドパスを手動でトレースする必要はありません。 トレースベースのグラウンディングよりも重いです(ほとんどの設計では無視できます)。


最適用途:
事実上すべてのPCB。家電製品(スマートフォン、ラップトップ)から産業システム(PLC)および医療機器(MRIマシン)まで。


4. スターグラウンディング
スターグラウンディングは、すべてのグラウンドパスが単一の低インピーダンスポイント(多くの場合、グラウンドパッドまたは銅注ぎ)に収束するシングルポイントグラウンディングのバリエーションです。これは、敏感な回路を分離するように設計されています。


仕組み
a. 分離に焦点を当てる:アナログ、デジタル、および電源グラウンドを分離し、各グループが専用トレースを介してスターの中心に接続します。
b. 混合信号に不可欠:デジタルノイズがアナログ回路に漏れるのを防ぎます(例:マイクロコントローラーのスイッチングノイズがセンサー信号を破損する)。
c. 実装:大きな銅パッドをスターの中心として使用します。インピーダンスを下げるために、アナロググラウンドトレースをより広い幅(≧1mm)でルーティングします。


長所と短所

長所 短所
混合信号設計(例:アナログ入力+デジタルプロセッサを備えたIoTセンサー)に最適です。 大規模PCBにはスケーラブルではありません。長いトレースは高インダクタンスを作成します。
デバッグが簡単です(グラウンドパスは明確で分離されています)。 高周波数(≧10MHz)には不十分です。長いトレースは信号反射を引き起こします。
低コスト(小規模設計にはグラウンドプレーンは不要です)。 トレースがスターの中心に直接ルーティングされていない場合、グラウンドループのリスクがあります。


最適用途:
≦1MHzの周波数を持つ小規模混合信号回路(例:ポータブル医療モニター、センサーモジュール)。


5. ハイブリッドグラウンディング
ハイブリッドグラウンディングは、シングルポイント、マルチポイント、およびグラウンドプレーン技術の長所を組み合わせて、複雑な設計上の課題(例:高周波混合信号システム)を解決します。


仕組み
a. デュアル周波数戦略:
低周波数(≦1MHz):アナログ回路にはシングルポイント/スターグラウンディングを使用します。
高周波数(≧10MHz):デジタル/RF部品にはグラウンドプレーンを介したマルチポイントグラウンディングを使用します。
b. 分離ツール:フェライトビーズ(高周波ノイズをブロック)またはフォトカプラ(アナログ/デジタルを電気的に分離)を使用して、グラウンドドメインを分離します。
c. 航空宇宙の例:衛星PCBはハイブリッドグラウンディングを使用します。アナログセンサー(シングルポイント)はデジタルプロセッサ(グラウンドプレーンを介したマルチポイント)に接続し、フェライトビーズがドメイン間のノイズをブロックします。


長所と短所

長所 短所
複雑なグラウンディングの問題(例:混合信号+高速)を解決します。 設計と検証がより複雑です。
厳格なEMC規格(例:家電製品のCISPR 22)に適合します。 コストを追加するコンポーネント選択(フェライトビーズ、フォトカプラ)が必要です。
大規模、マルチドメインPCBにスケーラブルです。 ノイズ分離を検証するにはシミュレーション(例:Ansys SIwave)が必要です。


最適用途:
航空宇宙エレクトロニクス、5G基地局、医療機器(例:アナログトランスデューサ+デジタルプロセッサを備えた超音波マシン)などの高度な設計。


グラウンディング技術の比較方法:有効性、ノイズ、および信号の完全性
すべてのグラウンディング方法が同じように機能するわけではありません。選択は、EMI、信号品質、および回路の信頼性に影響します。以下は、決定に役立つデータ駆動型の比較です。

1. EMI制御:どの技術がノイズを最もよく削減しますか?
EMIは、高速PCBに対する最大の脅威です。グラウンディングは、回路がどれだけのノイズを放出または吸収するかに直接影響します。

グラウンディング技術 EMI削減 最適な周波数 制限事項
グラウンドプレーン 最大20dB DC〜100GHz 追加の層コスト
マルチポイント 15〜18dB ≧10MHz グラウンドプレーンが必要
ハイブリッド 12〜15dB 混合(1MHz〜10GHz) 複雑な設計
スター 8〜10dB ≦1MHz 高周波故障
シングルポイント 5〜8dB ≦1MHz スケーラビリティなし
グラウンドトレース(バス) 0〜5dB ≦100kHz 高インピーダンス

重要な注意:グラウンドプレーンのギャップ(例:ルーティング用のカット)はアンテナとして機能し、EMIを10〜15dB増加させます。常にグラウンドプレーンをソリッドに保ってください。


2. 信号の完全性:信号をクリーンに保つ
信号の完全性(SI)とは、信号が歪みなしに伝送される能力を指します。グラウンディングは、インピーダンスとリターンパスの長さを制御することにより、SIに影響します。

技術 インピーダンス(100MHz時) リターンパスの長さ 信号の完全性評価
グラウンドプレーン 0.1〜0.5Ω <1mm(トレースの下) 優れています(5/5)
マルチポイント 0.5〜1Ω 1〜5mm 非常に良い(4/5)
ハイブリッド 1〜2Ω 5〜10mm 良い(3/5)
スター 5〜10Ω 10〜20mm まあまあ(2/5)
シングルポイント 10〜20Ω 20〜50mm 悪い(1/5)

これが重要な理由:グラウンドプレーンの低インピーダンス(0.1Ω)により、電圧降下が<10mVになり、シングルポイントグラウンドの20Ωインピーダンスは200mVの降下を引き起こします。これは、デジタル信号を破損するのに十分です(例:3.3Vロジック信号は、有効性を維持するために<50mVのノイズが必要です)。


3. アプリケーションの適合性:技術を回路の種類に合わせる
回路の目的と周波数は、最適なグラウンディング方法を決定します。このガイドを使用して、設計を適切な技術に合わせます。

回路の種類 周波数 最適なグラウンディング技術 理由
アナログセンサー(例:温度) ≦1MHz スター/シングルポイント 低周波ノイズを分離します。
高速デジタル(例:DDR5) ≧10MHz グラウンドプレーン+マルチポイント 低インピーダンス+短いリターンパス。
混合信号(例:IoTセンサー+ MCU) 1MHz〜10GHz ハイブリッド 高速処理を行いながら、アナログ/デジタルを分離します。
RFモジュール(例:Wi-Fi 6) ≧2.4GHz グラウンドプレーン 外部干渉からシールドします。
電源回路(例:電圧レギュレータ) DC〜1MHz グラウンドプレーン 大電流用の低インピーダンス。


避けるべき一般的なグラウンディングの間違い
最適なグラウンディング技術でさえ、実装が不十分な場合は失敗します。以下に、最も頻繁なエラーとその修正方法を示します。
1. グラウンドプレーンの分割
a. 間違い:アナログ/デジタルグラウンドを分離するためにグラウンドプレーンをカットする(例:「デジタルグラウンドアイランド」と「アナロググラウンドアイランド」)。
b. 結果:ギャップは高インピーダンスのリターンパスを作成します。信号がギャップを横断し、EMIを15dB増加させ、グラウンドバウンスを引き起こします。
c. 修正:単一のソリッドグラウンドプレーンを使用します。アナログ/デジタルを1つのポイント(例:1mmの銅ブリッジ)で接続して分離し、フェライトビーズを使用して高周波ノイズをブロックします。


2. 長いグラウンドループ
a. 間違い:グラウンドトレースをループでルーティングする(例:グラウンドプレーンに到達する前にPCBを一周するデジタルグラウンドトレース)。
b. 結果:ループはアンテナとして機能し、EMIを拾い、インダクタンスを増加させます(10cmのループは約1μHのインダクタンスを持ち、100MHzで1Vのノイズを引き起こします)。
c. 修正:グラウンドパスを短く直接保ちます。ビアを使用して、コンポーネントの直後にグラウンドプレーンに接続します。


3. ビアの配置が不適切
a. 間違い:グラウンドビアを信号トレースから遠くに配置する(例:信号トレースとそのグラウンドビアの間に10mmのギャップがある)。
b. 結果:リターン電流が長いパスを取り、ループ面積と信号反射が増加します。
c. 修正:グラウンドビアを信号トレースの2mm以内に配置します。高速信号(>1GHz)の場合は、トレースごとに2つのビアを使用してインダクタンスを下げます。


4. 層スタックアップの無視
a. 間違い:専用のグラウンドプレーンがない2層PCBを使用する(代わりにグラウンドトレースに依存する)。
b. 結果:グラウンドインピーダンスが10倍になり、EMIと信号損失が発生します。
c. 修正:≧1MHzの周波数の場合は、専用のグラウンド/電源プレーンを備えた4層PCBを使用します(層2 = グラウンド、層3 = 電源)。


5. 電圧グラウンドの混合
a. 間違い:高電圧(例:12V)と低電圧(例:3.3V)のグラウンドを分離せずに接続する。
b. 結果:高電圧ノイズが低電圧信号を破損します(例:12Vモーターのスイッチングノイズが3.3V MCUをクラッシュさせる)。
c. 修正:フォトカプラを使用してグラウンドを分離するか、コモンモードチョークを使用して電圧ドメイン間のノイズをブロックします。


適切なグラウンディング技術を選択する方法:ステップバイステップガイド
PCBに最適なグラウンディング方法を選択するには、次の手順に従います。
1. 回路の周波数を定義する
a. ≦1MHz:シングルポイントまたはスターグラウンディング(例:アナログセンサー)。
b. 1MHz〜10MHz:ハイブリッドグラウンディング(混合信号設計)。
c. ≧10MHz:グラウンドプレーン+マルチポイントグラウンディング(高速デジタル/RF)。


2. 回路の種類を特定する
a. アナログのみ:スターまたはシングルポイント。
b. デジタルのみ:グラウンドプレーン+マルチポイント。
c. 混合信号:ハイブリッド(フェライトビーズでアナログ/デジタルを分離)。
d. 電源に重点を置く:グラウンドプレーン(大電流用の低インピーダンス)。


3. レイアウトの制約を評価する
a. 小規模PCB(<50mm):スターまたはシングルポイント(グラウンドプレーンは不要)。
b. 大規模/高密度PCB:グラウンドプレーン+マルチポイント(スケーラビリティ)。
c. 層の制限:2層のみの場合、フルプレーンの代わりにグラウンドグリッド(グリッドパターン内の厚い銅トレース)を使用します。


4. シミュレーションで検証する
a. Ansys SIwaveやCadence Sigrityなどのツールを使用して、
EMIエミッションをさまざまなグラウンディング技術でテストします。
信号の完全性(高速信号のアイダイアグラム)を確認します。
周波数全体のグラウンドインピーダンスを検証します。


5. プロトタイプを作成してテストする
a. プロトタイプを作成して測定します。
スペクトルアナライザでEMI(30MHz〜1GHzで<50dBμV/mを目指します)。
オシロスコープで信号の完全性(オーバーシュート/アンダーシュートが信号振幅の<10%であることを確認します)。
マルチメータでグラウンドバウンス(デジタル回路の場合は<50mVを維持します)。


よくある質問
1. グラウンドプレーンがグラウンドトレースよりも優れているのはなぜですか?
グラウンドプレーンは、はるかに多くの銅面積を持ち、インピーダンスをトレースと比較して90%削減します。また、EMIシールドを提供し、リターン電流が信号トレースの下を直接流れるようにして、ループ面積とノイズを最小限に抑えます。


2. 混合信号PCBにグラウンドプレーンを使用できますか?
はい。単一のソリッドグラウンドプレーンを使用し、アナログ/デジタルグラウンドを1つのポイント(例:銅ブリッジ)で分離します。フェライトビーズをアナロググラウンドトレースに追加して、高周波デジタルノイズをブロックします。


3. 2層PCB(グラウンドプレーンなし)でEMIを削減するにはどうすればよいですか?
グラウンドグリッドを使用します。PCB全体に厚い銅トレース(≧2mm)のグリッドを作成し、ビアで上部/下部グリッドを接続します。これにより、単一のグラウンドトレースと比較してインピーダンスが50%削減されます。


4. シングルポイントグラウンディングの最大周波数はどれくらいですか?
シングルポイントグラウンディングは、≦1MHzに最適です。この周波数を超えると、長いグラウンドトレースは高インダクタンスを作成し、グラウンドバウンスとEMIを引き起こします。


5. グラウンドプレーンにはいくつのステッチングビアが必要ですか?
ステッチングビアは、特にPCBの端の周りに5〜10mm間隔で配置します。高周波設計(>1GHz)の場合は、3mmごとにビアを使用してファラデーケージ効果を作成します。


結論
PCBグラウンディングは「万能」のソリューションではありませんが、重要なソリューションです。適切な技術を使用すると、ノイズが多く信頼性の低い回路を高性能システムに変えることができますが、間違った選択をすると、コストのかかる再設計やEMCテストの失敗につながる可能性があります。


ほとんどの最新のPCB(特に高速または混合信号)では、ソリッドグラウンドプレーンが基盤であり、高周波の場合はマルチポイントグラウンディング、複雑な設計の場合はハイブリッド方式と組み合わせて使用されます。分割プレーンや長いグラウンドループなどの一般的な間違いを避け、常にシミュレーションとプロトタイピングで設計を検証してください。


PCBが高速化(例:112G PCIe)および小型化(例:ウェアラブル)するにつれて、グラウンディングはますます重要になります。グラウンディング技術を回路の周波数、種類、およびレイアウトに合わせることで、安定した、低ノイズで、最新のエレクトロニクスの要求に対応できるPCBを構築できます。

覚えておいてください。グラウンディングは投資です。早い段階で適切な戦略に時間を費やすことで、後でEMIや信号の問題をデバッグする必要がなくなります。シンプルなセンサーを設計する場合でも、複雑な5Gモジュールを設計する場合でも、グラウンディングを優先することで、回路が意図したとおりに機能することが保証されます。

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